[1]
K. . Piekut, „Tekstualność gier fabularnych w multimedialnym świecie .......... 55”, w Skąd się biorą czytelnicy?, t. Nowe Ogólnopolskie Forum Bibliotek Pedagogicznych, Vol. 8, M. Ślusarek i W. Bukowczan, Red. Poland: Wydawnictwo Księgarnia Akademicka, 2025, s. 55–72. doi: 10.12797/9788383682983.03.